Unity编辑器拓展:使用DragAndDrop拓展Hierarchy窗口拖拽处理

下面将利用UnityEditor下的DragAndDrop类拓展Hierarchy窗口下的两种功能。

主要使用其静态方法 AddDropHandler(HierarchyDropHandler handler)

Unity版本:2021.3.23f1c1


一、实现将Assets中的脚本文件拖拽到Hierarchy窗口下,则直接创建一个空物体并加上此脚本关联的组件。

效果:

实现代码:(放Editor文件夹下) 

using UnityEditor;
using UnityEngine;

[InitializeOnLoad]
public class DropMonoScriptToHierarchy
{
    static DropMonoScriptToHierarchy()
    {
        DragAndDrop.AddDropHandler(HierarchyDropHandler);
    }

    private static DragAndDropVisualMode HierarchyDropHandler(int dropTargetInstanceID, HierarchyDropFlags dropMode, Transform parentForDraggedObjec
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