UE4.27 安装使用OpenCV插件 (下)

1、新建材质Camera1_Material(参数001)

2、编辑材质

1)添加纹理采样(TextureSampleParameter2d) ,名称为Camera1_Texture(参数002)

 2)连接并修改材质节点,材质域可以选择“表面”或“用户界面”(用于控件蓝图)。双面可以勾选,也可以不勾选,不勾选从反面看就是透明的

 3、新建蓝图类,继承自插件里的WebcamReader角色

 4、编辑蓝图类

1)在视口中添加Plane组件

 

2)在事件图表中添加相关节点,注意红圈两个参数对应步骤一和二的两个参数。

 

 5、将蓝图拉到主视口,调整位置运行

 

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