UE4 WebSocket使用方法2:UE4端设置方法

本文介绍了在UE4中使用WebSocket的步骤,包括安装插件、蓝图连接服务器、设置连接成功、关闭、错误和接受事件的代理,以及字符串到对象的转换和发送事件的方法。特别提到,Connect实例需继承Actor类以避免连接问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.安装UE4 WebSocket插件:Git地址:https://github.com/feixuwu/UEWebsocket

2.蓝图方法如下:

连接服务器:

2.连接成功事件代理

3.服务器关闭事件代理

4.连接错误事件代理

5.接受事件代理

6.String转为对象并解析<

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