[UE4][Material] Spline样条网格材质消失问题记录

材质丢失时的截图画面;

Spline蓝图与SplineMesh材质设置;

 在材质选项中开启 Used with spline Meshes √ 问题解决;

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spline样条插值算法是一种用于曲线拟合的方法,它通过在给定的一组控制点上构建一条平滑的曲线来逼近给定的数据点。在引用\[1\]中的代码中,使用了MATLAB中的spline函数来实现样条插值。具体来说,该代码定义了一组x和y的数据点,然后使用my_spline函数对这些数据点进行插值,得到了一条平滑的曲线。在插值过程中,还可以通过设置条件来控制曲线的导数,以使曲线变化平缓。样条插值的优点是可以平滑地通过控制点,并能够描述曲线的特殊形状。然而,样条插值的计算复杂度较高,效率较低。因此,样条插值适用于曲线形状较为复杂、变化幅度较大且对平滑度要求较高的场景。更多关于样条插值的详细信息可以参考引用\[2\]和引用\[3\]中的内容。 #### 引用[.reference_title] - *1* [三次样条插值的算法推导与matlab实现](https://blog.csdn.net/yzw353623/article/details/128294603)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [【运动规划算法项目实战】如何实现三次样条插值(附ROS C++代码)](https://blog.csdn.net/Travis_X/article/details/130544098)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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