#include <windows.h> 中的宏和UE4冲突所致,需要用如下头文件包<windows.h>头文件:
#include "Windows/AllowWindowsPlatformTypes.h"
#include "Windows/PreWindowsApi.h"
#include <windows.h> //冲突头文件
#include "Windows/PostWindowsApi.h"
#include "Windows/HideWindowsPlatformTypes.h"