【UE4 调试】C++ 常见编译 warnnings/errors

66 篇文章 6 订阅

error LNK2019: unresolved external symbol “” referenced in function

  • 描述
    • Link错误、无法解析的外部符号
  • 解决方法
    • 检查.build.cs 中是否增加相关模块的引用,或者是否使用 XXX_API 宏

error C4668: “_WIN32_WINNT_WIN10_TH2”

  • 描述
    • UE4 error C4668: 没有将“_WIN32_WINNT_WIN10_TH2”定义为预处理器宏,用“0”替换“#if/#elif
    • #include <windows.h> 中的宏和UE4冲突所致
  • 解决方法
    使用如下头文件包裹<windows.h>头文件:
    #include "Windows/AllowWindowsPlatformTypes.h"
    #include "Windows/PreWindowsApi.h"
    #include <windows.h> //冲突头文件
    #include "Windows/PostWindowsApi.h"
    #include "Windows/HideWindowsPlatformTypes.h"
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值