UE4源码编译错误 C4668 没有将“_NOEXCEPT_TYPES_SUPPORTED”定义为预处理器宏,用“0”替换“#if/#elif”

版本:

1.UE4.27.2 

2.VS2022

解决方法一:
卸载VS里的单个组件的IncreddiBuild-生成加速就可以解决.

解决方法二:

找到HoloLensTargetPlatform.Build.cs文件,打开,在最后一行添加代码
bEnableUndefinedIdentifierWarnings = false,解决报错。

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