Windows Socket 广播协议(服务器与客户端)

客户端
/*
 *Windows Socket广播包数据接收
 *2019/12/21
 *weixinhum
 */

#include <iostream> 
#include <Winsock2.h> 
#include <ws2tcpip.h> 
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")//连接Sockets相关库

int main()
{
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
	//当一个应用程序调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,
	//然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。
	int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
	if (err != 0)
	{
		return -1;
	}
	//网络套接字创建函数,AF_INET指代IPv4协议,SOCK_DGRAM指代UDP协议,广播属于UDP协议
	//第三个参数指定应用程序所使用的通信协议。在Internet通讯域中,此参数一般取值为0,系统会根据套接字的类型决定应使用的传输层协议。
	SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (INVALID_SOCKET == sock)
	{
		err = WSAGetLastError();
		printf("error! error code is %d/n", err);
		return -1;
	}
	//设置本地网络信息
	struct sockaddr_in addr;
	addr.sin_family = AF_INET;//设置IPv4协议
	addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//设置网址为本机
	addr.sin_port = htons(2018);//这个端口要和广播方广播端口一致
	//本地信息绑定到套接字中,相当于告诉套接字本机要接受数据
	err = bind(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
	if (SOCKET_ERROR == err)
	{
		err = WSAGetLastError();
		printf("error! error code is %d/n", err);
		return -1;
	}
	//服务器端网络信息对象
	struct sockaddr_in from;
	int len = sizeof(from);
	//接收数据对象初始化
	int revlen;//返回接收数据长度
	char buff[2000];//开辟返回数据存储空间
	//不断接收数据
	while (1)
	{
		revlen = recvfrom(sock, buff, 2000, 0, (struct sockaddr *)&from, &len);//接收数据
		if (revlen > 0)
		{
			char str[INET_ADDRSTRLEN];
			//inet_ntop函数可以将网络结构体的IP地址信息以x.x.x.x的格式返回
			printf("%s %d\n", inet_ntop(AF_INET, &from.sin_addr, str, sizeof(str)), revlen);
		}
	}
	closesocket(sock);//关闭网络套接字
	WSACleanup();//该函数释放对Winsock链接库的调用
	return 0;
}
服务器
/*
 *Windows Socket广播包数据发生
 *2020/09/14
 *weixinhum
 */

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <ws2tcpip.h> 

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

void main()
{
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	//初始化指定版本的socket库
	wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
	int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
	if (err != 0)
	{
		return;
	}
	//检测socket的版本
	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
	{
		WSACleanup();
		return;
	}
	//创建socket
	SOCKET connect_socket;
	connect_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
	if (INVALID_SOCKET == connect_socket)
	{
		err = WSAGetLastError();
		printf("error! error code is %d/n", err);
		return;
	}
	//设置广播地址
	SOCKADDR_IN sin;
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(3779);
	sin.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST;
	//设置该套接字类型为广播
	bool bOpt = true;
	setsockopt(connect_socket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char*)&bOpt, sizeof(bOpt));

	int nAddrLen = sizeof(SOCKADDR);
	char buff[2000] = "";
	while (1)
	{
		sprintf_s(buff, "%s", "ss");
		// 发送数据
		int nSendSize = sendto(connect_socket, buff, strlen(buff), 0, (SOCKADDR*)&sin, nAddrLen);
		if (SOCKET_ERROR == nSendSize)
		{
			err = WSAGetLastError();
			printf("error!, error code is %d/n", err);
			return;
		}
		printf("Send: %s/n", buff);
		Sleep(500);
	}
}
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值