MFC 调用默认对话框类对象成员和方法

    这个功能其实并不常用,然而在多线程和回调函数中要调用默认对话框类的对象成员或方法还是可能要用到的,所以做下记录。

    首先声明一个全局变量用以存储默认对话框类对象指针:

LPVOID pParam;//对话框对象指针
    在默认对话框类的初始化函数中给该指针进行赋值:

pParam = (void *)this;
    在需要调用默认对话框类对象成员或方法处,通过如下代码实现调用:

CPanoramicPlayerDlg *dlg = (CPanoramicPlayerDlg *)lpParam;//其中CPanoramicPlayerDlg为默认对话框类名
dlg->DecodeImageRun(DECODETHRAEDTWO);










  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值