actor 包含两种component
一种是scene component 这种是带transform的 是能在场景中有空间位置的,同时很重要的是 能嵌套的
第二种是普通的actor component 这种不带transform 在actor中是平级的
actor和actor的嵌套
UE里是通过Child:AttachToActor或Child:AttachToComponent来创建父子连接的
内部还是 scene component的嵌套
所以actor之间没有直接的addactor等操作 而是变相的通过scene component的层级结构来确定actor之间的层级结构。