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原创 inspector扩展之 GM工具
1.inspector GM工具 使用方法: 将Inspector_GMOrder 放到编辑器目录下。 将GM_Order 挂载到游戏对象上 public class GM_Order : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once ...
2019-04-11 11:49:09 1114
原创 Unity碰撞检测实操
1.解决的问题 通过OnDrawGizmos 使使用Physics.OverlapSphere 在编辑器或运行模式中可以方便的查看其范围 在Physics.OverlapSphere中加入扇形检测 ,效率更高 使用Debug.DrawLine(transform.position, transform.position+ right, Color.red); 绘制一些红线方便调试 usi...
2019-04-11 11:29:15 1240
原创 Unity 标准资源导入以及Utility常用接口介绍
1.unity 内置标准资源介绍(Utility) 以经常用到的跟随脚本为例,然后导入自己需要的功能
2019-04-02 13:03:20 1374
Unity-Eraser-master.zip
2020-09-12
ScratchCard-master.zip
2020-09-12
空空如也
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