如何用Cocos Creator做一个胶体(果冻效果)小游戏(四)+测试收尾

一、游戏测试

测试环节是检测游戏,发现游戏缺陷的一个必不可少的环节。通过进行游戏测试能够不断发现游戏存在的问题以及可能出现的问题,寻找有效可行的解决方案,不断改进,提升游戏的质量,让游戏趋于完善。

一个合格的游戏,必须拥有良好的运行效果和游戏效果。本次游戏测试旨在对本游戏的运行效果以及游戏效果进行评估,最终综合判断游戏是否达到预期效果。如未达到则应该即时改进,争取达到合格标准。

 

性能测试

本节中,我们在不同的平台和移动设备上进行游戏的性能测试。测试的标准为,在一定时间内的FPS(1秒帧速率)水平,详细数据见下表:

关卡运行测试表:

运行设备

运行环境

测试界面

30秒内平均FPS

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