学习笔记
文章平均质量分 75
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一条梦想是做一款国产单机策略游戏的咸鱼。
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如何在IDEA中创建接口和接口实现类
IDEA中创建接口文件和相应的实现类原创 2022-08-05 15:10:38 · 22732 阅读 · 1 评论 -
EXT.js学习【笔记】
简单了解Ext.js。转载 2022-08-02 10:12:38 · 584 阅读 · 0 评论 -
用户-角色-权限设计【笔记】
简要介绍RBAC模型转载 2022-08-01 17:42:35 · 3585 阅读 · 0 评论 -
JAVA学习-基础部分【3】
本文主要介绍Java的集合、泛型和枚举,内容来源于网上教程,具体已经标注在文中。文章仅作为个人学习使用。原创 2022-08-02 09:26:38 · 200 阅读 · 0 评论 -
JAVA学习-基础部分【2】
本文是对JAVA学习-基础【1】的补充。本文仅作为个人学习使用。转载 2022-07-21 18:39:59 · 276 阅读 · 0 评论 -
《游戏设计信条》【笔记】
这本书是一个非常实用的游戏设计指引手册,从游戏设计的历史入手,分析了电子游戏设计的现状,系统介绍了游戏制作流程中各个环节的关键点,并逐一阐述了这一过程中可能用到的制作工具、设计方法论,乃至遇到的种种问题——小到提供专业知识的网站推荐,大到梳理游戏设计、制作、大规模生产的完整流程。原创 2022-01-07 11:49:40 · 3263 阅读 · 0 评论 -
腾讯游戏学院-----游戏引擎中的多线程和内存管理【笔记二】
文章仅记录部分内容作为笔记,对视频感兴趣的可见下面链接的原视频:https://gameinstitute.qq.com/course/detail/10119课程目录:【第一章】内存 - 游戏机内存演化历史 - 游戏引擎内常用的内存分配器介绍 - 面向数据的设计方法 - Entity Component System【第二章】多线程 - 主渲染线程结构 - 任务系统正文:...转载 2021-02-01 23:33:17 · 324 阅读 · 0 评论 -
腾讯游戏学院课程学习-----(程序)敲打的是乐趣【笔记】(一)
一、课程介绍主讲人:目录结构:【第一章】技术准备 -编程基础 -硬件知识 -系统知识【第二章】游戏开发 -图形渲染 -模拟仿真 -音效 -操作 -多人 -AI【第三章】行业新技术和个人成长 -机器学习 -VR -小游戏 -个人成长课程具体视频链接:https://gameinstitute.qq....转载 2020-10-16 11:26:08 · 300 阅读 · 0 评论