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一条梦想是做一款国产单机策略游戏的咸鱼。
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腾讯游戏学院课程学习-----(程序)敲打的是乐趣【笔记】(三)
目录结构: 【第三章】新技术融入 1、 图像识别+机器学习 深度学习+强化学习---游戏AI 2、 VR: 拾取 碰撞体求交 射线求交 变长胶囊体求交 投掷 初速度及方向 轨迹模拟 【第四章】 学生时代需要做的事情: 学好每一门课程:包括你觉得没用的微积分,线性代数,数学建模,概率论,计算方法,物理,数字信号处理,编译原理等。 多一些动手实践:编程语言,数据结构,算法等需要实际动手;操作系统,网络通信,数据库等不能只看课本,结合开源项目理解现实中的产品;计算机图形学,人工智能,转载 2020-10-21 19:38:28 · 200 阅读 · 0 评论 -
腾讯游戏学院课程学习-----(程序)敲打的是乐趣【笔记】(二)
目录结构: 【第二章】游戏开发(手游) 图形渲染 模拟仿真 音效 操作 多人 AI 一、图形渲染 1.GPU GPU是决定图形渲染质量的一个重要指标,下面就是三个GPU型号(这个不是本人的目标): PowerVR TBDR(Tile Based Deferred Rendering) HSR(Hidden Surface Removal)+Early Z 上图为PowerVR 的架构图。 Adreno IMR(Immediate Mode Rendering) Adreno转载 2020-10-21 18:57:39 · 348 阅读 · 0 评论 -
腾讯游戏学院课程学习-----(程序)敲打的是乐趣【笔记】(一)
一、课程介绍 主讲人: 目录结构: 【第一章】技术准备 -编程基础 -硬件知识 -系统知识 【第二章】游戏开发 -图形渲染 -模拟仿真 -音效 -操作 -多人 -AI 【第三章】行业新技术和个人成长 -机器学习 -VR -小游戏 -个人成长 课程具体视频链接: https://gameinstitute.qq....转载 2020-10-16 11:26:08 · 272 阅读 · 0 评论