目录结构:
【第三章】新技术融入
1、
图像识别+机器学习
深度学习+强化学习---游戏AI
2、
VR:
拾取
- 碰撞体求交
- 射线求交
- 变长胶囊体求交
投掷
- 初速度及方向
- 轨迹模拟
【第四章】
学生时代需要做的事情:
- 学好每一门课程:包括你觉得没用的微积分,线性代数,数学建模,概率论,计算方法,物理,数字信号处理,编译原理等。
- 多一些动手实践:编程语言,数据结构,算法等需要实际动手;操作系统,网络通信,数据库等不能只看课本,结合开源项目理解现实中的产品;计算机图形学,人工智能,大数据等选自己喜欢的方向做项目。
- 参加大型会议和发表论文。
- 参加实习能离商业化的产品更近一步。