许多公司都会做数据分析系统。而不同游戏产品,一个产品的不同阶段,不同版本所分析的内容都是会跟进实际需求而不一样的。所以除了一些通用的数据指标外,针对不同的问题,分析方法也不一样,这里举几个案例来展示一般的数据分析方法,以此来类推,举一反三。
一、基本的分析指标
1、每日注册活跃数据分析
通过这个数据基本能看到产品的基础数据。这里的1阶登陆比是为了尽量屏蔽导量质量对产品影响的一个评价指标,即:1周内3次登陆玩家/1周内2次登陆玩家
通过下面这个图例比较容易看到次留、3留、7留的趋势
因为一般在前期导量渠道不稳定,可以看看下面这个“每日留存趋势”,这个可以区分不同导量日的留存情况,如果用户质量差异大,很容易看出来,这个图例可以看出第一天的用户质量明显高出后2天
2、新手每步流失
可以分析出那个新手节点流失玩家最多,如果你对新进用户有做渠道区分,也可以通过类似下面这个“分渠道新手通过率”来分析,可以看看那个渠道的用户对游戏的认知更高
二、活跃分析
1、活跃玩家等级交叉分析
根据当前的开服时间,导量时间情况,看看是否符合规律。比如玩家集中在某各段,是不是等级经验卡住了,影响了活跃等数据。类似的也可以做与段位的交叉分析等等
2、日活跃构成分析与周同比分析
如果发现问题,想仔细分析下活跃玩家的构成,可以做个类似“日活跃周同比分析”,并做下周同比,看看活跃下降,是新进带来的,还是留存下降带来的。理论上说一个服的玩家要稳住,要看长留(7日以上的留存)能否抵消导量(新进)下降,如果长留好,越到后面越能抵消新进的下降,从而达到活跃稳定的状态。
3、周活跃数据的构成分析
对“周活跃数据的构成分析”,可以按新进、留存、回流来分析,对比下留存用户占比以及回流的情况
三、周活跃天下降专项分析案例
1、周活跃天数构成分析
这里按活跃天数来细分析下玩家,并且对比下几周的数据ÿ