特效表现设计分析

 

*特效类型:
 镜头特效
 角色特效
 场景特效
 剪辑特效
 声效
 字幕效果

1.镜头特效:
 包括景深变化、景别转换、镜头变焦、色调变化等。
 在影视类作品中往往通过摄像机的位移旋转及其速度、镜头的硬件数据调整,或者配合灯光及后期编辑来实现。

2.角色特效:
 一般体现在角色的动态表现方式方面,如动态节奏变换,运动模糊和体现速度感的辅助线条,角色表情的夸张变化。

3.场景特效:
 光影的变化;
 大规模的场景道具动画,如倒塌、断裂、碰撞等。
 非实体类动态:爆炸

 


1.角色特效:
 角色伴随特效:角色模型上覆盖一层伴随特效;
 角色运动特效:旋转、拉伸、扭曲、模糊、发光等;
2.场景特效:
 背景特效:处于场景最底层的特效表现层;
 景深特效:伴随场景内角色对象远近的表现层,参与视野覆盖检测;
3.镜头特效:
 镜头覆盖特效:覆盖到所有表现对象前的一层覆盖层;
 运动特效:抖动、旋转

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值