百度进军网游,业务扩展至极限

百度(BIDU.Nasdaq)图谋互联网霸主地位的野心正加速显现.昨日,上海证券报获悉,继高调宣布进军C2C、IM领域后,百度又将目光投向网络游戏领域,即将染指这块目前在互联网市场中规模最大的蛋糕.


昨日,记者从一位接近百度高层的知情人士处获悉,连日来,百度正在秘密酝酿进军 网络游戏 运营市场,并将很快推出数款由其运营的网络游戏.记者还从一位消息人士处获悉,百度将借助自身的在线平台和网络游戏频道,与一家同样在纳斯达克上市的 中国 网络游戏公司联合运营网游.


业内人士评价称,百度加入网络游戏市场的竞争,意味着 中国互联网 产业市值最大的三家公司——百度、腾讯与 阿里巴巴 , 均已以各自的方式涉足网络游戏市场,将对产业格局产生重大影响.事实上,有着网络游戏“情结”的中国互联网公司,并不止百度一家.除盛大、九城、联众等专 业游戏公司外,腾讯早已通过搭建并运营休闲游戏平台,成为中国游戏市场上的大“玩家”.而特别值得一提的是,虽然阿里巴巴的CEO马云口口声声表示“不会 向游戏投资一分钱”,但据资料分析,其旗下的C2C 网站 淘宝,每天有近1/3的交易量都来自与游戏有关的虚拟物品和点卡.

业内专家指出,之所以各大互联网企业纷纷涉足网游,是因为网游行业孕育巨大的市场机会.据有关 研究报告 显示,2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,而在未来4-5年内,该市场将继续保持20%以上的增幅,到2011年整个市场规模将达到401亿元.

日前,腾讯控股董事会主席兼CEO马化腾接受记者采访时曾表示,在互联网行业可以看到一个趋势——企业都是努力向“全业务 发展 ”,包括腾讯、百度都是如此.而网络游戏市场目前是互联网市场规模最大的行业.去年网络游戏在内地的市场规模超过130亿元,而今年市场的增幅将接近40%-50%.

专家指出,正是如此广阔的市场空间,吸引着众多互联网公司来到游戏领域“掘金”,而首选市场份额达74.5%、覆盖近90%中国网民的百度,无论在品牌影 响力、用户资源还是在产品推广能力上,都拥有极大优势,加之其被业界公认的技术及服务实力,“此番正式涉足游戏运营,百度极有可能后发先至.”

此外,记者了解到,从未涉足网游业务的互联网公司与网络游戏公司联合运营在目前已有先例.几日前,盛大已首创先例,牵手新浪联合运营了网游MMORPG 《雄霸天下》,开创了联合运营网游的先例.业内专家指出,网络游戏市场已从开始的激烈竞争逐渐发展到各自适应的模式.行业竞争日渐加剧,使得联合运营形成 网络游戏产品新的商业模式.联合运营模式的尝试,将会为行业带来更为广阔的发展空间.

 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值