plyloader.js无法读取大的二进制文件,内存溢出

plyloader.js有问题,好像是算错了。项目组的成员解决了:
需要在最后的时候加一行代码:
header.headerLength = data.byteLength - header.elements[0].count * 12 - header.elements[1].count * 13;

原在three.js中的代码:

//

        var geometry;
        var scope = this;

        if ( data instanceof ArrayBuffer ) {

            var text = bin2str( data );
            var header = parseHeader( text );

            geometry = header.format === 'ascii' ? parseASCII( text, header ) : parseBinary( data, header );

        } else {

            geometry = parseASCII( data, parseHeader( data ) );

        }

        return geometry;

改变后:

var geometry;
        var scope = this;

        if ( data instanceof ArrayBuffer ) {

            var text = bin2str( data );
            var header = parseHeader( text );
            header.headerLength = data.byteLength - header.elements[0].count * 12 - header.elements[1].count * 13;
            geometry = header.format === 'ascii' ? parseASCII( text, header ) : parseBinary( data, header );

        } else {

            geometry = parseASCII( data, parseHeader( data ) );

        }

        return geometry;

这样就可以,我现在还不懂怎么算的,准备先理解一下,再去问他

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