【Unity2D游戏开发基础】【第二期】控制角色动画-等待和跑动

大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是我们的系列视频的第二期视频, 在这期视频中,我们将在Unity中的实现角色动画, 并用C#代码来控制动画状态得转化,本期主要讲讲如何实现从等待和跑动状态间的动画变换,下一期我们将讲解跳动动画的实现和控制。 不管您是否有Unity的使用和开发经验, 都希望这段视频对您有帮助。

视频链接:

【Unity2D游戏开发基础】【第二期】控制角色动画-等待和跑动

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