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Codec
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位图的光栅操作及ROP码解析
位图的光栅操作及ROP码解析(SnowStart于2005年3月22日)位图是windows图形编程中非常重要的一个方面。在进行普通的位图操作中,如GDI函数BitBlt,StretchBlt, StretchDIBits,都会用到一个光栅操作码,即ROP码,像SRCCOPY,PATPAINT,SRCAND等,由于最近在开发图形驱动,涉及了许多的ROP2,ROP3和ROP4码的操作,对RO转载 2010-01-26 18:02:00 · 5478 阅读 · 0 评论 -
H264码流打包分析(zz)
SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐。 EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码 StartCodePrefix,如果该转载 2009-08-27 14:49:00 · 3201 阅读 · 0 评论 -
UART和波特率
什么是 UARTUART是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线双向通信,可以实现全双工传输和接收。在嵌入式设计中,UART用来与PC进行通信,包括与监控调试器和其它器件,如EEPROM通信。 UART通信 UART首先将接收到的并行数据转换成串行数据来传输。消息帧从一个低位起始位开始,后面是7个或8个数据位,一个可用的奇偶位和一个或几个高位停止位。接收器发现开始位时它就知道数据准备发送转载 2009-11-18 19:40:00 · 22538 阅读 · 0 评论 -
两个经典的RGB与YUV转换函数
#include "convert.h"// Conversion from RGB to YUV420int RGB2YUV_YR[256], RGB2YUV_YG[256], RGB2YUV_YB[256];int RGB2YUV_UR[256], RGB2YUV_UG[256], RGB2YUV_UBVR[256];int RGB2YUV_VG[256], RGB2转载 2009-09-28 15:39:00 · 1128 阅读 · 0 评论 -
H.264 parameter sets成员值含义学习笔记(zz)
H.264 sequence parameter sets成员值含义学习笔记sequence_parameter_set_rbsp_t结构体内成员及用途: 1. unsigned profile_idc: 它指的是码流对应的profile. 1.1 基线profile(Baseline profile) 遵循基线profile的码流应该遵循以下的约束: a) 只有I和P切片存在转载 2009-08-27 14:50:00 · 2094 阅读 · 0 评论 -
YUV格式
YUV目录[隐藏]概述 优点作用 YUV主要的采样格式 各种YUV格式(图) [编辑本段]概述 YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间。其中的Y,U,V几个字母不是英文单词的组合词,Y代表亮度,uv代表色差,u和v是构成彩色的两个分量。在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄影转载 2009-09-23 14:54:00 · 496 阅读 · 0 评论