LVGL学习笔记2 - 对象

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1. 创建对象

2. 设置大小

3. 设置位置

4. 设置对齐方式

5. 对象的父子关系

6. 其他


前面的例子中,一个矩形创建都是用到obj的函数,obj即是指对象。LVGL的基本要素是对象,实现了屏幕上组件的基本属性,包括大小、坐标、父对象等属性。

1. 创建对象

lv_obj_t * lv_obj_create(lv_obj_t * parent);

参数:

parent - 父对象指针,如果是NULL,则表示创建一个screen。

返回:

创建的新对象指针。

2. 设置大小

void lv_obj_set_width(lv_obj_t * obj, lv_coord_t w);
void lv_obj_set_height(lv_obj_t * obj, lv_coord_t h);
void lv_obj_set_size(lv_obj_t * obj, lv_coord_t w, lv_coord_t h);

参数:

obj - 对象指针

w - 设置的宽度

h - 设置的高度

其中w/h可以是

像素(数字)。

百分比(LV_PCT(x))是以对象或其父对象的大小的百分比,LV_PCT会把数字转化为百分比。

自动(LV_SIZE_CONTENT)是根据内容自动调整大小。

3. 设置位置

void lv_obj_set_x(struct _lv_obj_t * obj, lv_coord_t x);
void lv_obj_set_y(struct _lv_obj_t * obj, lv_coord_t y);
void lv_obj_set_pos(struct _lv_obj_t * obj, lv_coord_t x, lv_coord_t y);

参数:

obj - 对象指针

x - 设置的x坐标

y - 设置的y坐标

其中x, y的坐标值含义和对齐方式alignment有关,并且都是相对父对象,对齐方式默认是左顶点的方式。坐标值可以是像素也是可以是百分比。

4. 设置对齐方式

void lv_obj_set_align(struct _lv_obj_t * obj, lv_align_t align);
void lv_obj_align(struct _lv_obj_t * obj, lv_align_t align, lv_coord_t x_ofs, lv_coord_t     
    y_ofs);
void lv_obj_align_to(struct _lv_obj_t * obj, const struct _lv_obj_t * base, lv_align_t 
    align, lv_coord_t x_ofs, lv_coord_t y_ofs);

参数:

obj - 对象指针

align - 对齐方式

enum {
    LV_ALIGN_DEFAULT = 0,
    LV_ALIGN_TOP_LEFT,
    LV_ALIGN_TOP_MID,
    LV_ALIGN_TOP_RIGHT,
    LV_ALIGN_BOTTOM_LEFT,
    LV_ALIGN_BOTTOM_MID,
    LV_ALIGN_BOTTOM_RIGHT,
    LV_ALIGN_LEFT_MID,
    LV_ALIGN_RIGHT_MID,
    LV_ALIGN_CENTER,

    LV_ALIGN_OUT_TOP_LEFT,
    LV_ALIGN_OUT_TOP_MID,
    LV_ALIGN_OUT_TOP_RIGHT,
    LV_ALIGN_OUT_BOTTOM_LEFT,
    LV_ALIGN_OUT_BOTTOM_MID,
    LV_ALIGN_OUT_BOTTOM_RIGHT,
    LV_ALIGN_OUT_LEFT_TOP,
    LV_ALIGN_OUT_LEFT_MID,
    LV_ALIGN_OUT_LEFT_BOTTOM,
    LV_ALIGN_OUT_RIGHT_TOP,
    LV_ALIGN_OUT_RIGHT_MID,
    LV_ALIGN_OUT_RIGHT_BOTTOM,
};
typedef uint8_t lv_align_t;

x_ofs: 对齐方式设置后x坐标的偏移

y_ofs: 对齐方式设置后y坐标的偏移

base:  新的对象指针,即obj相对新的对象指针对齐。

5. 对象的父子关系

当对象在创建时需要指定父对象,子对象的大小、位置等属性会随父对象改变,这样修改界面会很简单。

更改对象的父对象

void lv_obj_set_parent(struct _lv_obj_t * obj, struct _lv_obj_t * parent);

要获取对象的父对象

struct _lv_obj_t * lv_obj_get_parent(const struct _lv_obj_t * obj);

注意,返回NULL是表示是一个Screen。

6. 其他

其他到API函数暂时跳过,使用时再研究。

对象被创建时默认就是一个矩形对象。

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