注:本部分与数据结构知识有重叠
这边只是入门介绍,详细的栈的知识要到数据结构中去学习。
栈
当你创建主函数,变量,函数时系统会把他们按照 主函数 , 函数,本地变量的顺序依次进栈
堆
动态内存的存储使用结构,当你不知道需要多少内存是,可以使用动态内存,数据存放地址不连续。
分配
关键字
new
当你使用
int *p = new in;
*p = 3;
或者使用如下
p = new int(15);
此时这边的p是一个变量会被放在栈顶,而new int 则会在被放在堆上,并且值为3.在栈中的p指向的是堆中的int 的内存地址。
栈 堆
| | | |
| | | |
| p | ----> | 3(int)| 指向地址
| main | | |
|_______| |_______|
释放
delete
因为堆中的变量不像本地变量超出作用域就自动删除了,所以我们要手动删除这堆中的动态内存分配的变量
int *p = new in;
*p = 3;
p = new int(15);
此时p从指向3到指向15,但是3没被释放,所以我们要手动释放3的空间
int *p = new in;
*p = 3;
delete p;
p = new int(15);
如下就不会导致3所在地址的内存不能被其他程序使用了,即不会内存泄漏了。
重新指向
int *p = new in;
*p = 3;
delete p;
p = nullptr//将其重新指向,防止空指针异常
示意代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Character
{
string Name;
float Health;
};
int main()
{
Character* PtrToChar = new Character();
system("pause");
}