关于Unity中动画自带模型位移问题的解决

当从Mixamo下载的动画导致模型位置变化时,可以通过取消Animator组件中ApplyRootMotion的勾选,并确保动画的LoopPose选项被勾选并应用设置来解决。这样可以防止模型在播放动画时的位置移动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

直接从Mixamo中下载的动画,自带了模型移动的效果。这并不是我想要的。
解决方法:1.将模型的Animator组件中Apply Root Motion 的勾选去掉
2.把相应动画中的Loop Pose 选项勾选上。(注意:在勾选上之后一定要记 得点下面的Apply保存设置)

这样,动画播放会移动模型位置发生变化的问题就解决了。
在这里插入图片描述

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值