#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col);//判断棋盘满没满
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);//判断输赢
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);//电脑下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);//玩家下棋
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);//将其盘里的数据看作空格
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);//表示棋盘,并做数据填充
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0,j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
{
return 0;//没满
}
}
}
return 1;//满了
}
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
//判断横三行
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
//判断竖三列
for(i=0;i<col;i++)
{
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[2][i]==board[3][i]&&board[1][i]!=' ')
{
return board[1][i];
}
}
//判断两个对角线
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[2][0];
}
//判断是否平局
if(1==IsFull(board,ROW,COL))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("电脑走:>\n");
while(1)
{
//rand()函数用于生成随机数,范围在0~RAND_MAX(32767)
x=rand()%row;
//生成下标的时候控制范围,生成0~2的随机数
y=rand()%col; //0~2
if(board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] ='#';
break;
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0;
int y=0;
printf("玩家走:>\n");
printf("请输入要下的坐标:>\n");
while(1)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
//判断x,y的合法性(不超格子)
if((x>=1&&x<=row)&&(y>=1&&y<=col))//x,y从1开始是因为正常人不知道下标从0开始
{
if(board[x-1][y-1] == ' ') //x-1,y-1对应数组下标
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("该坐标已被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0,j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);//打印一行数据
if(j<col-1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if(i<row-1)
{
for(j=0;j<col;j++)//打印分割行
{
printf("___");
if(j<col-1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i,j;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
board[i][j]=' ';
}
}
}
void game()
{
char ret=0;
char board[ROW][COL]={0};
InitBoard(board,ROW,COL);//初始化棋盘,全部空格
DisplayBoard(board,ROW,COL);//表示棋盘,并做数据填充
while(1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(board,ROW,COL);
//玩家下完后,再把下完的页面打出
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//判断玩家赢
ret=IsWin(board,ROW,COL); //告诉四种状态:电脑赢('#'),玩家赢('*'),平局('Q'),继续 ('C')
if(ret!='C')
{
break;
}
//电脑下棋
ComputerMove(board,ROW,COL);
//电脑下完后,再把下完的页面打出
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//判断电脑赢
ret=IsWin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
}
if(ret=='*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
void menu()
{
printf("********************\n");
printf("** 1.play 0.exit **\n");
printf("********************\n");
}
void text()
{
int input=0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:> \n");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
printf("三子棋游戏:\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误!\n");
break;
}
}while(input);
}
int main()
{
text();
return 0;
}
C语言,三子棋游戏
最新推荐文章于 2024-11-09 10:41:03 发布
本文详细介绍了使用C语言编写的三子棋游戏程序,包括判断棋盘是否满、检测胜利条件、电脑和玩家轮流下棋以及游戏流程控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成