Unity3D-AdMob在Android中的回调造成异常的问题

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我使用的是Admob的官方Unity插件,这个在iOS上运行一点问题都没有,最近移植到Android上之后,出了很奇怪的问题。

比如:看完激励视频之后,拿不到奖励;拿到奖励之后,却没有重新加载新的视频;甚至有时候会直接崩溃或者一些很奇怪的问题。特别是居然调用PlayerPrefs保存数据都出错,说是这个需要要主线程才可以调用,于是给我抛出了一个异常来。

一开始还以为是我写的有问题,在改了保存方式之后,后面又说GetComponent<xxx>不能在主线程之外调用。

这么下去不行,然后看Log发现在观看玩视频回来之后,Admob的回调在OnApplicationPause函数之前,这说明Admob的广告确实不在主线程,这个时候虽然能拿到回调,但是Unity很多API是没法用的,就像我上面的情况一样,改了一个还有一个。

知道原因之后,就比较好解决了,因为是在主线程之外,凡是用到Unity的特殊函数都不能用,我就将每次回调的信息生成一个消息对象,记录这个消息的内容和类型,然后把消息加入到一个List里面去。然后,在Update里面把一条一条信息拿出来按照内容和类型再回调过去。

改完之后,发现其他的问题也都迎刃而解了- -,后来在网上查到了相关说法,说是Admob的广告是单独在一个Activity上显示的,和Unity的Activity不在同一个!

原文在这里:崩溃处理

然后也参考的上面博主的代码,学会了一个新东西Queue队列,这不需要再定一个信息类,直接可以将回调当做一个对象放入到队列中去,一个队列搞定!

private Queue<Action> admobQueue;
void Awake(){
    admobQueue = new Queue<Action>();
}
void Update(){
    if (admobQueue != null){
            while(admobQueue.Count > 0){
                admobQueue.Dequeue().Invoke();
            }
        }
}
public void HandleRewardBasedVideoLoaded(object sender, EventArgs args) {
        admobQueue.Enqueue(delegate{
            onRewardedVideoEvent(AdEvent.onAdLoaded, args.ToString());
        });
    }
    public void HandleRewardBasedVideoFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args) {
        admobQueue.Enqueue(delegate{
            onRewardedVideoEvent(AdEvent.onAdFailedToLoad, args.Message);
        });
    }
    public void HandleRewardBasedVideoOpened(object sender, EventArgs args) {
        admobQueue.Enqueue(delegate{
            onRewardedVideoEvent(AdEvent.onAdOpened, args.ToString());
        });
    }
    public void HandleRewardBasedVideoStarted(object sender, EventArgs args) {
        admobQueue.Enqueue(delegate{
            onRewardedVideoEvent(AdEvent.onRewardedVideoStarted, args.ToString());
        });
    }
    public void HandleRewardBasedVideoClosed(object sender, EventArgs args) {
        admobQueue.Enqueue(delegate{
            onRewardedVideoEvent(AdEvent.onAdClosed, args.ToString());
        });
    }
    public void HandleRewardBasedVideoRewarded(object sender, Reward args) {
        admobQueue.Enqueue(delegate{
            onRewardedVideoEvent(AdEvent.onRewarded, args.Amount.ToString());
        });
    }
    public void HandleRewardBasedVideoLeftApplication(object sender, EventArgs args) {
        admobQueue.Enqueue(delegate{
            onRewardedVideoEvent(AdEvent.onClicked, args.ToString());
        });
    }

大功告成~

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