Unity3D - AdMob在Android中的回调造成崩溃的处理方式

本文介绍了在Unity3D游戏中使用AdMob时遇到的回调导致的Android应用崩溃问题。问题表现为UI显示异常和应用自动重启,原因是广告视频播放时的回调在非Unity主Activity上下文中执行。解决方案是在Android上等待Unity消息再调用回调,并在iOS上直接在主线程执行。优化后的代码确保了在Android和iOS上的正常运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏开发总是要接入各种各样的SDK,广告也成了一种常用的变现方式。而AdMob对于游戏开发的老鸟来说一定不会陌生。 AdMob for Unity

RewardBasedVideoAd.Instance.OnAdFailedToLoad;
RewardBasedVideoAd.Instance.OnAdLoaded;
RewardBasedVideoAd.Instance.OnAdOpening;
RewardBasedVideoAd.Instance.OnAdStarted;
RewardBasedVideoAd.Instance.OnAdRewarded
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值