填坑---override、overload、overwrite

原文链接:https://blog.csdn.net/penzo/article/details/6001193 

override:覆写是对接口方法名实现

overload:重载 同一个类里同一个方法名,有不同入参

overwrite:重写 重写父类所属方法

 

Overload(重载):在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数或返回值不同(包括类型、顺序不同),即函数重载。
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。

Override(覆盖):是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。

Overwrite(重写):是指派生类的函数隐藏了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。

 

#include <stdio.h>
#include <iostream>
class Parent
{
public:
	void F()
	{
		printf("Parent.F()/n");
	}
	virtual void G()
	{
		printf("Parent.G()/n");
	}
	int Add(int x, int y)
	{
		return x + y;
	}
	//重载(overload)Add函数
	float Add(float x, float y)
	{
		return x + y;
	}
};

class ChildOne:Parent
{
	//重写(overwrite)父类函数
	void F()
	{
		printf("ChildOne.F()/n"); 
	}
	//覆写(override)父类虚函数,主要实现多态
	void G()
	{
		printf("ChildOne.G()/n");
	}
};


int main()
{
	ChildOne childOne;// = new ChildOne();
	Parent* p = (Parent*)&childOne;
	//调用Parent.F()
	p->F();
	//实现多态
	p->G();
	Parent* p2 = new Parent();
	//重载(overload)
	printf("%d/n",p2->Add(1, 2));
	printf("%f/n",p2->Add(3.4f, 4.5f));
	delete p2;
	system("PAUSE");
	return 0;
}
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