1、[HideInspector]
在Inspector面板中隐藏
2、[System.Serializable]
可序列化
这个属性可以让子类(继承类)的变量属性显示在检视面板中,也能序列化它。(JS的话完全不需要这个属性。)
3、[SerializeField]
序列化域
可以将私有变量序列化,将U3D的内建变量序列化等。
3、[NonSerialized]
不被序列化
不被序列化该变量,且不显示在检视面板中。
(未完待续。。。)
1、[HideInspector]
在Inspector面板中隐藏
2、[System.Serializable]
可序列化
这个属性可以让子类(继承类)的变量属性显示在检视面板中,也能序列化它。(JS的话完全不需要这个属性。)
3、[SerializeField]
序列化域
可以将私有变量序列化,将U3D的内建变量序列化等。
3、[NonSerialized]
不被序列化
不被序列化该变量,且不显示在检视面板中。
(未完待续。。。)