1、IPointerDownHandler接口只对UI起作用,而对2D游戏物体无效。
2、对于游戏物体可使用OnMouseDown、OnMouseUp来实现鼠标交互,但只对鼠标左键有效(只作用于鼠标左键)。
3、OnMouseDown()只对脚本挂载的物体有效,且必须给该物体添加碰撞器(如果子物体有MeshCollider也无法识别该物体的Collider,也会导致OnMouseDown()也没被回调)。
1、IPointerDownHandler接口只对UI起作用,而对2D游戏物体无效。
2、对于游戏物体可使用OnMouseDown、OnMouseUp来实现鼠标交互,但只对鼠标左键有效(只作用于鼠标左键)。
3、OnMouseDown()只对脚本挂载的物体有效,且必须给该物体添加碰撞器(如果子物体有MeshCollider也无法识别该物体的Collider,也会导致OnMouseDown()也没被回调)。