Unity3d MessageBox创建

本文介绍如何利用Unity3D的UGUI系统,简单直观地创建一个类似于C# MessageBox.Show()的功能。通过创建Button,设定预制物体,以及添加半透明Canvas和Panel,配合事件监听代码,实现易于理解的弹窗提示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用UGUI做一个简单的类似C#MessageBox.Show()的方法,查阅其他资料都是七七八八很复杂

现在用自己的方式写一个是人都能看得懂例子:

首先创建一个UGUI的Button按钮,如下图

附上代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class But0 : MonoBehaviour {

    public GameObject butGame;

    public void Butt()
    {
        Instantiate(butGame);
    }
}
为该Button添加事件绑定,如图:


接下来是做一个预制物体,如图:

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