Minimum Snap轨迹规划详解(2)corridor与时间分配

在上一篇文章中,我们得到的轨迹并不是很好,与路径差别有点大,我们期望规划出的轨迹跟路径大致重合,而且不希望有打结的现象,而且希望轨迹中的速度和加速度不超过最大限幅值。为了解决这些问题有两种思路:

  • 思路一:把这些”期望“加入到优化问题中。
  • 思路二:调整时间分配,来避免这些问题。

1.corridor

1.1 corridor是什么?

为了限制轨迹的形状,引入了corridor的概念,corridor可以理解为可行通道,如下图,规划出的轨迹必须在corridor内。直观的思路是:如果能把corridor当作约束加入到QP问题中,那么解得的轨迹自然就在corridor内了。
corridor示意图

1.2 corridor约束怎么加?

很容易想到,把之前的等式约束 Ap=d 改成不等式约束 Apd1 Apd2 然而,不管是等式约束还是不等式约束,都是针对一个特定的时刻,而实际希望的是对所有时刻 t[0,T] ,都需要在corridor中。
一个简单粗暴的思路:在路径上多采样一些中间点,每个中间点都加corridor约束。尽管这种方法理论上只能保证采样点在corridor中,但实际过程中,如果corridor大小和采样步长设置得合理,而且不Fix waypoints,能work的比较好。这里不fix 中间点的位置,是为了去掉中间点的强约束,尽量避免轨迹打结,实际中,我们也是不一样要求轨迹完全经过中间点,只要在那附近(corridor)内就行。

1.3 构造corridor不等式约束

为了方便构造,对于每一个采样点 pt ,我们施加一个矩形的corridor,即

xminptxxmax, yminptyymax

这里用矩形corridor是因为斜线corridor(平行四边形)不好构造,而且我们只需要大致在corridor里面就好,没有必要非弄一个严格的斜线corridor。对于每个采样点,设矩形corridor的边长为 2r ,增加两个位置不等式约束:
[1,ti,t2i,...,tni]pp(ti)+r[1,ti,t2i,...,tni]p(p(ti)r)

1.4 实验结果

代码见这里
优化列表

  • min :snap
  • 等式约束:起点pva(3)+终点pva(3)+中间点pva连续(3*( npoly -1))
  • 不等式约束:中间点位置corridor(2*( npoly -1))

优化结果如下图所示,绿色的点为按固定步长新采样的中间点,每个中间点都有一个矩形corridor,红色为优化后的轨迹。可以看到,去掉中间点的位置强约束(等式约束)改成弱约束(corridor不等式约束)后,轨迹比之前要好很多,而且尽管轨迹有小部分超出了corridor(因为只加了采样时刻的位置corridor约束),但基本不会超出太多。
corridor
但这带来的一个问题是,为了保证轨迹不超出corridor,需要采样比较密,但这样轨迹的段数就上来的(轨迹段数=waypoint数量-1),优化参数变多了,计算效率会下降。

  • 一种解决思路是通过corridor合并来减少中间点\轨迹段数,从而提高计算效率;
  • 另一种解决思路是,不采样中间点,直接规划出轨迹以后,找到轨迹的极值点(波峰、波谷),若极值点位置超出corridor,在极值点上添加一个corridor或者位置强约束(俗称”压点“,把极值点压到corridor以内),以此迭代。实验证明:压有限个(不超过路径点总数)点就能把整段轨迹压到corridor以内。

1.5 广义corridor

上面实验介绍了位置corridor,也就是位置不等式约束,但同样也可以扩展到速度corridor、加速度corridor乃至更高阶。
诶~是不是有点灵感?上一篇文章中实验得到的轨迹的另一个问题是速度、加速度超过了最大限幅,所以同样的思路每个waypoint都增加速度、加速度corridor,是不是就能解决了?
然而,并不能!!! 为什么呢?举个简单的例子,假设一维空间规划一条轨迹从0到10,给定总时间T=1s,要求最大限速2m/s,满足要求的轨迹根本不存在,即使你加很多中间点并加速度corridor,得到的轨迹在采样点中间肯定会速度蹭的巨高。
速度、加速度之所以很大,是因为时间给的不合理(时间太小),所以这种情况光靠加corridor是行不通的,还是要从时间分配的层面来解决。

2. 时间分配

时间分配是轨迹规划中很关键的一个问题,它直接影响规划结果的好坏。

2.1 初始时间分配

  • 总时间给定:通常给一个平均速度,根据总路程计算得到总时间
  • 各段时间分配:

    • 匀速分配:假设每段polynomial内速度恒定不变,这样各段poly的时间比就等于路程比。
    • 梯形分配:假设每段polynomial内速度曲线为:以恒定加速度 a 从0加速到最大速度vmax,再以 a 减速到0。 a vmax事先给定,就能得出每一段所需要的时间。

    设各段时间分别为 t1,t2,...,tn ,求前k项和可以得到轨迹分段的时刻向量 t0=0,t1=t1,t2=t1+t2,...,tn=tn1+tn

2.2 feasibility check

有了时间分配,就可以规划得到轨迹参数,对于轨迹参数,求速度和加速度曲线的极值,判断是否超过最大限幅,如果所有极值都小于最大限幅,则得到可行轨迹。如果不满足,则需要调整该段的时间。

调整的方法是:增大unfeasible段poly的时间,显然,增大时间会使得速度和加速度都变小。通常以一个固定的比例来调整时间如(k=1.2~1.5),并进行迭代,每调整一次,重新规划轨迹并check feasibility,如若不满足,再次加大时间,直至满足为止。

2.3 corridor与时间分配的关联

不等式corridor约束实际上也有时间分配的效果,可以这么想,polynomial的分段点(轨迹中间点)在corridor内移动,实际上就相当于分段点的时刻在移动,中间点在corridor内移动,也就变相调整了前后两段poly分配的时间。
举个简单的例子,如下图所示,两段轨迹的分段点为 a ,初始时间分配为t1,t2,比如说想减少前一段的时间 t1 ,加大后一段的时间 t2 ,其实就相当于把分段点 a 向右挪。也就是说,还是前段poly仍然分配t1时间,但走的路程更多了(相当于原来路程所用的时间减少了),后一段poly在 t2 时间走的路程更少了(相当于原来的路程所用时间增加了)。
这里写图片描述

所以如果corridor比较大的话,时间调整的空间就会更大,规划出的轨迹就会更平滑。

3. 归一化时间参数

轨迹规划中容易出现一些数值问题,比如需要求 t 的高阶指数,如果t比较大,计算数值就会很大,而且最终轨迹的参数会很小,特别是高阶项系数,比如很有可能小于float的精度,所以一般计算过程中最好用double。
但还有一种办法,是把轨迹参数做时间归一化,将时间归一化到 [0,1] 之间。设未归一化的轨迹为 p(t)=p0+p1t+...+pntn ,令时间 t¯=t/T ,则

p¯(t¯)=p(t¯T)=p0+p1Tt¯+...+pnTnt¯n=i=0np¯it¯i

其中, p¯i=piTi ,T为轨迹总时间, [p¯i]i=0n 就是归一化时间的轨迹参数,它们不会像非归一化参数那么小,便于参数传递。

归一化参数如何求pva?

对于任一时刻 t ,先除以总时间T得到归一化时间t¯

p(t)v(t)a(t)=p¯(t¯)=i=0np¯it¯i=dp¯(t¯)dt=dp¯(t¯)dt¯dt¯dt=p¯(t¯)/T=p¯′′(t¯)/T2

注意:归一化事件参数后,位置计算和原来相同,但速度计算需要除以 T ,加速度需要除以T2,即每求一阶导需要除以一个 T <script type="math/tex" id="MathJax-Element-39">T</script>。

实验过程中,用Matlab求解,如果一开始就用归一化时间参数,会解不出来,不知为何?所以,在求解过程中,仍然用的非归一化时间参数,而求解完以后,参数传递出去时,转换成归一化时间参数。

参考文献

  1. Richter C, Bry A, Roy N. Polynomial trajectory planning for aggressive quadrotor flight in dense indoor environments[M]//Robotics Research. Springer International Publishing, 2016: 649-666.
  2. Vijay Kumar的一系列论文:Mellinger D, Kumar V. Minimum snap trajectory generation and control for quadrotors[C]//Robotics and Automation (ICRA), 2011 IEEE International Conference on. IEEE, 2011: 2520-2525.
  3. HKUST 沈劭劼老师的工作:Chen J, Liu T, Shen S. Online generation of collision-free trajectories for quadrotor flight in unknown cluttered environments[C]//Robotics and Automation (ICRA), 2016 IEEE International Conference on. IEEE, 2016: 1476-1483.
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