【C#进阶3-2】C#委托、事件

本文详细介绍了C#中的委托和事件。从委托的描述、声明、实例化、多播委托的使用,到事件的基本概念、声明及实例,展示了如何在C#中实现事件处理和线程间通信。通过实例解析了委托和事件在实际编程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、目录

【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷

二、C#委托

2-1、描述

C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。

委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。

2-2、声明委托

委托声明决定了可由该委托引用的方法。委托可指向一个与其具有相同标签的方法。

例如,假设有一个委托:

public delegate int MyDelegate (stri
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