【Unity3D-UGUI系列】(十一)Toggle 开关组件详解
最新推荐文章于 2024-08-01 11:26:33 发布
本文介绍了Unity3D的UGUI系统中的Toggle开关组件,包括其特点、应用场景、与Button的区别,以及如何创建和配置Toggle组件。还详细讲解了Toggle的属性,如Interactable、Transition和Navigation,并通过代码示例展示了如何监听Toggle状态变化。此外,还讨论了Toggle Group的用法,用于实现多Toggle单选和界面切换功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成