【comfyUI节点基础】小白也能一步提升出图质量!FreeU节点使用

目录

FreeU使用介绍

使用效果和原理

参数推荐

SD1.4: (will be updated soon)

SD1.5: (will be updated soon)

SD2.1

SDXL

Range for More Parameters

使用技巧和总结

1. 如何快速找到适合自己的参数?

2. 这个模型​是万能的吗?

3. FreeU 和 FreeU_V2有什么区别?​


“天下没有免费的午餐?

                                                   

不需要苦思冥想提示词,

不需要一点点调试采样方法,

不需要到处找更好看的模型,

不需要繁杂的节点串联,

甚至几乎不需要更多的运算时间和资源占用。

任何工作流的基础上都可以照此方法提升出图质量。

天下真的有免费的午餐?

                                       ——freeU节点&freeU_v2节点讲解

01

FreeU使用介绍

使用效果和原理

先来一张对比图

 房子前的地面多了草丛等细节,整体还多了很多自然的阴影

可以看到在使用完全一样的基础提示词,完全一样的采样方法,完全一致的随机种子的情况下。出图的总体质量尤其是细节有了明显的提升。

而区别仅仅是第二个流程在model后增加freeU节点

那么这个节点的参数怎么用呢?原理又是如何的呢?

原理相对学术,我先把原文贴出来:

FreeU发现一种策略,即在模型的扩散推理阶段,设计了两个专门的调制因子,其中一个因子称为backbone特征因子,用来放大backbone的特征图效应,从而加强去噪过程,同时为了防止去噪带来的过度纹理平滑,第二个因子被设计为跳连特征缩放因子,用来进行权衡调节

简单来说是这个策略找到了出图过程中的“小窍门”,通过提升“backbone特征(b1,b2)”可以在迅速提升出图质量,与此同时画面会失衡比如往往会偏暗过饱和等,此时配合调低“跳连特征缩放因子(S1,S2)”,会使画面整体更加顺滑。

当b1,b2调节过高时的~

但是S1和S2调节对于出图质量并不会有显著区别​:

官网例子

对于不同的图像和模型,最适合的参数并不固定,还需要自己调整适应。

官网也给了一些通用场景参数供大家参考:

参数推荐

SD1.4: (will be updated soon)

b1: 1.3, b2: 1.4, s1: 0.9, s2: 0.2

SD1.5: (will be updated soon)

b1: 1.5, b2: 1.6, s1: 0.9, s2: 0.2

SD2.1

b1: 1.1, b2: 1.2, s1: 0.9, s2: 0.2

b1: 1.4, b2: 1.6, s1: 0.9, s2: 0.2

SDXL

b1: 1.3, b2: 1.4, s1: 0.9, s2: 0.2 SDXL results

Range for More Parameters

When trying additional parameters, consider the following ranges:

  • b1: 1 ≤ b1 ≤ 1.2

  • b2: 1.2 ≤ b2 ≤ 1.6

  • s1: s1 ≤ 1

  • s2: s2 ≤ 1

02

使用技巧和总结

1. 如何快速找到适合自己的参数?

可以先调整到全1参数:

​这时你会发现生成的图像和原图一样,这时再上下调节b,s参数就比较容易找到适合自己的参数啦

2. 这个模型​是万能的吗?

是万能的,在任何场景,比如文生图,图片重绘,动画生成,3D生成都可以很好的增强画面细节和质量​,并且几乎没有性能损耗!

但是​:

如果你的图像本身由于提示词到位,采样方法适当,出图质量已经很高了,这时再使用这个节点,你会发现效果并不明显​。要记住这个节点的原理是“捷径”,当你已经达到了一定的上限时,“捷径”的效果自然就不那么明显了。

可以看到,出图效果并没有明显差距

那么应用场景也很明显了

在出图前期优化,如还没有明确想法,刚开始调试提示词时。

在批量工具工作流处理时,比如批量替换背景,图片融合修复时等难以精细控制每一张图片效果时,都可以加上这个节点。

3. FreeU 和 FreeU_V2有什么区别?​

没有本质区别,FreeU论文作者在隔了一段时间后,更新了他的论文,优化了策略算法,据他说可以优化生成速度​和质量。

因此comfyUI的作者也据此做了FreeU_V2节点

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