一、
1目标:主要是用来体现出相机的旋转方向,只跟着相机的Y轴旋转(两个物体最好在同一层级下)
transform.eulerAngles = new Vector3(0, MainCamera.eulerAngles.y, 0);
2目标:旋转完全相同
transform.rotation = MainCamera.rotation;
一、
1目标:主要是用来体现出相机的旋转方向,只跟着相机的Y轴旋转(两个物体最好在同一层级下)
transform.eulerAngles = new Vector3(0, MainCamera.eulerAngles.y, 0);
2目标:旋转完全相同
transform.rotation = MainCamera.rotation;