介绍:
表面法线是几何体表面的重要属性,在模型点云分割和计算特征描述时有着重要的作用。下面是法线的提取与显示,使用时要选择合适的邻域尺度。
代码实现:
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
#include <iostream>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
#include <pcl/io/io.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
int main(int argc, char **argv)
{
//读取点云
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
if
(pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("steelCoil.pcd", *cloud) == -1)
{
PCL_ERROR("Cloudn't read file!");
system("pause");
return -1;
}
//估计法线
pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> ne;
ne.setInputCloud(cloud);
pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>());
ne.setSearchMethod(tree);
pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud_normals(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
ne.setRadiusSearch(0.6); //使用半径0.6范围内的所有邻元素估计法线
ne.compute(*cloud_normals);
//可视化
pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("PCL Viewer");
viewer.setBackgroundColor(0.0,
0.0, 0.0);
//显示点云与法线,1和0.5可以调整法线的疏密与长短
viewer.addPointCloudNormals<pcl::PointXYZ, pcl::Normal>(cloud,
cloud_normals, 1, 0.5, "normals");
while (!viewer.wasStopped())
{
viewer.spinOnce(100);
}
return 0;
}