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今天为大家分享的是在Rpg游戏中十分常见的鼠标滚轮调整摄像机视野效果,首先我们先创建一个游戏场景:
接下来我们编写一段脚本代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraZoom : MonoBehaviour {
void Start () {
}
void Update ()
{
//Zoom out
if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") <0)
{
if(Camera.main.fieldOfView<=100)
Camera.main.fieldOfView +=2;
if(Camera.main.orthographicSize<=20)
Camera.main.orthographicSize +=0.5F;
}
//Zoom in