cocosCreator class类 property中引用自定义类

一个牛的类,需要用到皮肤类cow_skin,怎么自己定义一个cow_skin类在property中使用呢,很简单代码如下:

//定义一个牛的皮肤类
@ccclass("cows_skin") //这个名字一定要写,而且还注意不能取下面的类名不然cocosCreator会一直报警告
class cow_skin {
    @property([cc.SpriteFrame])
    cow_anim:cc.SpriteFrame[] = []; //这个皮肤的帧序列数组 
}

//下面是牛这个大类
@ccclass
export default class cow extends cc.Component {

    @property([cow_skin]) //牛皮肤数组,这里就可以使用你上面定义的cow_skin类了
    cow_skin_set: cow_skin[] = [];

    public cow_type:number = 1;

    anim_com:frame_anim = null;

    speed_x: number = 0;

    game_scene:game_scene = null;

    // LIFE-CYCLE CALLBACKS:

    onLoad () {
        //,,,,,,,
    }

}

 

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