Unity 常用函数API记录[持续更新]

实例化对象

Instantiate

var clone:GameObject=Instantiate(obj,obj.transform.position,obj.transform.rotation);

动态加载 prefab 预设

Resources.Load()

挂在到某个节点上

// 挂载到UIroot上.用于测试查看
GameObject go = GameObject.Find("UI Root");
if (go != null)
{
   m_View.gameObject.transform.SetParent(go.transform);
}
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