unity插件
文章平均质量分 80
unity第3方插件研究
qmladm
这个作者很懒,什么都没留下…
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Odin-4.扩展序列化
Odin 序列化是在unity内置序列化的基础上进行扩展,而不是取代本质上是实现了 ISerializationCallbackReceiver 接口,在 unity 序列化之后执行 Odin 序列化进行补充无法从上面类派生的,可以这样。原创 2023-04-09 13:23:23 · 321 阅读 · 0 评论 -
Odin-3.扩展EditorWindow
参考 https://odininspector.com/tutorials/custom-editor-windows/odin-editor-windows。原创 2023-04-09 13:24:42 · 297 阅读 · 1 评论 -
Odin-2.扩展Inspector窗口
最大的应用是和扩展 EditorWindow 结合,做一些编辑器工具参考 https://odininspector.com/tutorials/using-attributes/simple-attribute-examples。原创 2023-04-09 13:16:15 · 116 阅读 · 0 评论 -
Odin-1.介绍
Odin 最大的作用就是让你很方便的直接在 Unity 中开发一些编辑工具,比如 技能编辑器编辑完后保存成配置文件,供运行时使用,所以运行时一般只用到 OdinSerialize还提供了一套校验流程,让你对编辑好的配置进行校验,快速发现问题而不用等到进入游戏才发现主要包含3大模块(各自封装成dll):Inspector扩展,包括扩展Inspector窗口扩展EditorWindow扩展序列化资源检验因为 Inspector扩展 主要是编辑配置文件,加载/保存 配置文件经常会用到 扩展序列化。原创 2023-04-09 13:17:52 · 201 阅读 · 0 评论