unity画面闪烁问题

当在Unity中使用ARFoundation初始化时,出现画面闪烁问题,原因是ARSession的MatchFrameRate与QualitySettings.vSyncCount值的变化。通过注释特定代码或确保vSyncCount不变可解决此问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ARFoundation初始化时突然出现一帧历史画面或者说画面闪烁

  • 症状
    在场景中有一个普通相机,普通按钮,点击后创建 ARFoundation 预制体,里面包含了 ARSession 组件,还有用于AR的Camera
    然后屏幕会突然闪一下,显示的是0.几秒前的画面

  • 排查

    • 在界面上打印时间,可以确认确实就是几秒前的画面
    • 去掉AR的Camera,此时只有普通相机,仍然会闪烁
    • 去掉 ARSession 组件,不会闪烁,说明是 ARSession 问题
    • 取消 ARSession 上的 MatchFrameRate ,不会闪烁,说明是 MatchFrameRate 问题
    • 排查跟 MatchFrameRate 相关的代码,发现注释掉 ARSession.Update 中的如下代码
          Application.targetFrameRate = subsystem.frameRate;
          QualitySettings.vSyncCount = 0;
      
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