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症状
unity 使用 Resource.LoadAsync 加载资源要等好几秒
单独使用 unity 打包apk不会,但导成 aar 给别的 android 应用使用就会 -
原因
unity 默认打包时 gradle 的编译选项默认有加aaptOptions { noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb'**STREAMING_ASSETS**] ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~" }
而用 androidStudio 创建工程时,默认没有加这个,导致资源被压缩,加载变慢
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解决
加入该编译选项
unity嵌入android应用后资源加载很慢
最新推荐文章于 2024-04-23 17:25:59 发布