建造者模式
场景:
我们要建造一个复杂的产品。比如:飞船。这个复杂的产品的创建,有这样一个问题需要处理。
- 装配这些子组件有个步骤问题。
实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常的复杂,有很多步骤需要处理。
建造者模式的本质:
- 分离了对象子组件的单独构建(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。从而可以构建出复杂的对象,这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。
- 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象。相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是实现了构建算法、装配算法的解耦,实现了更好的复用。
飞船配件类
package com.kevin.创建型模式.建造者模式;
/**
* @author kevin
* @version 1.0
* @description 宇宙飞船
* @createDate 2019/2/17
*/
public class AirShip {
private OrbitalModule orbitalModule; // 轨道舱
private Engine engine; // 发动机
private EscapeTower escapeTower; // 逃逸塔
public void launch(){
System.out.println("发射!");
}
public OrbitalModule getOrbitalModule() {
return orbitalModule;
}
public void setOrbitalModule(OrbitalModule orbitalModule) {
this.orbitalModule = orbitalModule;
}
public Engine getEngine() {
return engine;
}
public void setEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public EscapeTower getEscapeTower() {
return escapeTower;
}
public void setEscapeTower(EscapeTower escapeTower) {
this.escapeTower = escapeTower;
}
}
//轨道舱
class OrbitalModule{
private String name;
public OrbitalModule(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//发动机
class Engine{
private String name;
public Engine(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//逃逸塔
class EscapeTower{
private String name;
public EscapeTower(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
构建飞船的类
package com.kevin.创建型模式.建造者模式;
/**
* @author kevin
* @version 1.0
* @description 构建类
* @createDate 2019/2/17
*/
public interface AirShipBuilder {
Engine builderEngine();
OrbitalModule builderOrbitalModule();
EscapeTower builderEscapeTower();
}
装配飞船的类
package com.kevin.创建型模式.建造者模式;
/**
* @author kevin
* @version 1.0
* @description 装配类
* @createDate 2019/2/17
*/
public interface AirShipDirector {
// 组装飞船对象
AirShip directorAirShip();
}
有个实际产品装配类,比如太空飞船装配类
package com.kevin.创建型模式.建造者模式;
/**
* @author kevin
* @version 1.0
* @description 太空飞船装配类
* @createDate 2019/2/17
*/
public class SpaceAirShipDirector implements AirShipDirector{
private AirShipBuilder builder;
public SpaceAirShipDirector(AirShipBuilder builder) {
this.builder = builder;
}
@Override
public AirShip directorAirShip() {
Engine e = builder.builderEngine();
OrbitalModule o = builder.builderOrbitalModule();
EscapeTower et = builder.builderEscapeTower();
// 装配成飞船
AirShip ship = new AirShip();
ship.setEngine(e);
ship.setOrbitalModule(o);
ship.setEscapeTower(et);
return ship;
}
}
太空飞船构建类
package com.kevin.创建型模式.建造者模式;
/**
* @author kevin
* @version 1.0
* @description 太空飞船构建类
* @createDate 2019/2/17
*/
public class SpaceAirShipBuilder implements AirShipBuilder{
@Override
public Engine builderEngine() {
System.out.println("构建发动机");
return new Engine("发动机");
}
@Override
public OrbitalModule builderOrbitalModule() {
System.out.println("构建逃逸塔");
return new OrbitalModule("逃逸塔");
}
@Override
public EscapeTower builderEscapeTower() {
System.out.println("构建轨道舱");
return new EscapeTower("轨道舱");
}
}
测试建造者模式
package com.kevin.创建型模式.建造者模式;
/**
* @author kevin
* @version 1.0
* @description 测试建造者模式
* @createDate 2019/2/17
*/
public abstract class Test extends AirShip implements AirShipDirector, AirShipBuilder {
public static void main(String[] args) {
// 创建太空飞船构建类并交于太空飞船装配类
AirShipDirector director = new SpaceAirShipDirector(new SpaceAirShipBuilder());
// 该方法将逃逸塔,轨道舱,发动机装配成飞船
AirShip ship = director.directorAirShip();
// 启动发射指令
ship.launch();
System.out.println(ship.getEngine().getName());
}
}
UML类图
建造者在别的开发产品中的应用场景:
- StringBuilder类的append方法
- SQL中PreparedStatement
- JDOM中,DomBuilder、SAXBuilder