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原创 [UE4]联机跨过的那些坑(一)
昨天项目出现一个BUG:当联机时,客户端上,距离主摄像机足够远的类会莫名奇妙的重新创建。这个问题找了很久都没有找到原因。于是大胆猜测:会不会是因为勾了replicate,导致不同步时会把客户端上备份删掉再重新从服务器上拷贝,至于为什么只有距离足够远时才出现,怀疑是因为同步率和距离之间有加权,距离摄像机越远越不容易发现所以同步率没那么高也没关系,所以也就很容易造成不同步导致重新刷新。这样怀疑之后在E
2018-01-25 11:58:42 3119 1
转载 Steamwoks上传游戏及提交审核指南
如何使用sdk上传游戏供审核https://partner.steamgames.com/doc/sdk/uploading
2018-01-22 16:18:28 1267
UE4通過插件添加GlobalShader
2022-01-07
LandscapeEdMode.cpp里的方法要怎么调用
2018-12-29
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