OSG开发笔记(八):OSG模型文件存储与读取

本文详细介绍了如何使用OpenSceneGraph(OSG)进行模型文件的存储和读取,包括使用osgDB库的readFile和writeFile函数,以及涉及到的数据文件路径设置和错误处理。通过具体的代码示例,展示了从存入模型到读取加载的完整过程,并提供了使用osgviewer查看的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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