相关属性名称:
Animation:默认的动画名称,如果再播放动画时未指定动画的名称,则播放默认动画。
Size:动画数量。修改该数值,可添加或删除动画的数量,此时下面对应的节点(Element)会随之改变。
Play Automatically:是否自动播放动画。
Culling Type:模型的类型。
以下代码中,update()方法用于监听按键事件。如果字母键a、b、c、d中某一按键被按下,将立即调用obj.animation.Play()方法,其中obj表示动画模型的游戏对象。obj.animation.Play()方法中的参数为需要播放的动画名称,如果动画名称错误,将无法播放,并且会抛出异常。
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