先在行为树中添加服务
这个函数的意思就是在规定的圆内生成随机点
服务是每0.4~0.6秒获取一个圈内随机点,然后Move to到那里,然后等待1秒又获取随机点,然后又Move to
注意:
服务的键值设置为VectoryKey(之前黑板上创建的变量)
这里又把Move to的目标改为VectorKey
先在行为树中添加服务
这个函数的意思就是在规定的圆内生成随机点
服务是每0.4~0.6秒获取一个圈内随机点,然后Move to到那里,然后等待1秒又获取随机点,然后又Move to
注意:
服务的键值设置为VectoryKey(之前黑板上创建的变量)
这里又把Move to的目标改为VectorKey