UE4 网络学习笔记

若变量没有设置Replication,那么服务端改变的值则不会同步到客户端上

若加上Replication:

 


若服务端运行了BoardCast事件,那么,客户端服务端都会运行这个BoardCast这个事件


如何让客户端也影响其它客户端:

1、先让事件传到服务端(Run on server)

2、再让服务端发给各个客户端(MultiCast)

 

通过PC,在服务端上运行。 

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