/// <summary>
/// 初始化按钮
/// </summary>
void InitBtn()
{
for (int i = 0; i < button.transform.childCount; i++)
{
GameObject btn = button.transform.GetChild(i).gameObject;
btn.transform.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate() { OnClick(btn); });
}
}
void OnClick(GameObject sender)
{
switch (sen
UI模块界面按钮统一控制
最新推荐文章于 2022-03-03 12:00:00 发布
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