UI模块界面按钮统一控制

本文探讨了在UI设计中如何实现模块界面的按钮控制统一,通过标准化操作提高用户体验,减少错误交互。内容包括按钮样式规范、状态管理及响应式设计的实践方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
    /// <summary>
    /// 初始化按钮
    /// </summary>
    void InitBtn()
    {
        for (int i = 0; i < button.transform.childCount; i++)
        {
            GameObject btn = button.transform.GetChild(i).gameObject;
            btn.transform.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate() { OnClick(btn); });
        }
    }

    void OnClick(GameObject sender)
    {
        switch (sen
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值